UEFA Nations League

Cyprus 2–1 Latvia

Endstand · Halbzeit 0–0 · Neueste Ergebnisse

Für dieses Spiel stand kein Preis des Referenzmarkts (Pinnacle) zur Verfügung. Unser eigenes Modell sah Cyprus mit 39% als wahrscheinlichstes Ergebnis; ohne Referenzmarkt haben wir kein Value-Signal gesetzt. Jüngste Form — Cyprus: SUNSU; Latvia: NUNSS.

Nach dem Abpfiff

Spielstatistiken

SpielstatistikenCyprusLatvia
Ballbesitz %6238
Schüsse1912
Schüsse auf das Tor71
Ecken73
Gelbe Karten23
Rote Karten00
Fouls108
Abseits21
Paraden des Torhüters05

Schiedsrichter: Giorgi Kruashvili · Stadion: GSP Stadium, Nicosia

Aufstellungen, Ereignisse und Spielstatistiken: API-Football.

Aufstellungen

Cyprus 4-2-3-1

  1. Fabiano TW
  2. L. Konomis AB
  3. H. Kyprianou AB
  4. N. Panagiotou AB
  5. G. Malekkides AB
  6. K. Artymatas MF
  7. G. Kastanos MF
  8. M. Edwards MF
  9. L. Loizou MF
  10. A. Kakoullis MF
  11. I. Pittas ST

Latvia 5-4-1

  1. R. Matrevics TW
  2. R. Jurkovskis AB
  3. O. Vientiess AB
  4. D. Balodis AB
  5. D. Meļņiks AB
  6. A. Cigaņiks AB
  7. E. Dašķevičs MF
  8. L. Vapne MF
  9. D. Zelenkovs MF
  10. M. Strods MF
  11. V. Gutkovskis ST

Das wahrscheinlichste Ergebnis ist nicht dasselbe wie der Value: Value liegt vor, wenn ein Buchmacher mehr als den fairen Preis zahlt, und beides kann auf unterschiedliche Ergebnisse hindeuten.

Value-Prüfung vor Anpfiff

Kein Value

Für dieses Spiel wurde kein value bet festgestellt: Vor Anpfiff lag kein von uns gesehener Buchmacherpreis über dem Fair-Preis nach unserer Regel.

Zwei wahrscheinlichste Ergebnisse

1/X Heimsieg oder Unentschieden 72% · wie aufgezeichnet

Kein einzelnes Ergebnis lag bei der Erfassung des Spiels bei 55% oder mehr, deshalb summiert diese Zeile die zwei wahrscheinlichsten Ausgänge (Doppelte Chance).

1X2
Andere Schätzungen
Unser Modell39%34%28%

Sharp, aufgezeichnet = Pinnacle zum Zeitpunkt unserer Erfassung des Spiels (das kann Tage zurückliegen). Unser Modell = unsere eigene Schätzung, die im Durchschnitt schlechter als der Markt prognostiziert.

Faire Quoten (erfasst) 1.38
Erfasste Sharp-Quoten für diese Prognose (Pinnacle) —
Ergebnis (nicht Teil unserer Bilanz) Gewonnen · 1

Synthetische Fair Odds geringere Zuversicht

Faire Quoten (1 / X / 2) 1.63 / 4.10 / 7.06
Bookmakers im Konsens15

Für dieses Match gibt es noch keine scharfen Benchmark-Preise, daher werden diese Fair Odds aus dem Konsens der Freizeit-Bookmakers synthetisiert, jeweils einzeln de-margined. Das ist ein schwächerer Anker als unser üblicher scharfer Benchmark: Wir zeigen ihn zur Orientierung, markieren aber keinen value und erfassen daraus keine Bets.

Spielkontext

Cyprus erzielte im Durchschnitt 1.2 Tore pro Spiel und kassierte 0.6 in seinen letzten 5 Spielen in unserer Ergebnisdatenbank; Latvia erzielte durchschnittlich 0.6 und kassierte 0.8 über 5.

Diese Zahlen stammen aus unseren eigenen erfassten Ergebnissen und Quotennotierungen für dieses Spiel — nicht aus einem generischen Statistik-Feed.

Warum dieser Preis?

Cyprus
S U N S U
Ø 1.2 erzielt · 0.6 kassiert (letzte 5)
Latvia
N U N S S
Ø 0.6 erzielt · 0.8 kassiert (letzte 5)

Form: zuletzt gespieltes Match zuerst.

Aktueller Direktvergleich
28. Sept. 2026 Latvia 0–0 Cyprus
21. März 2024 Cyprus 1–1 Latvia

Jüngste Form und direkte Duelle aus unseren abgerechneten Ergebnissen – Kontext für den fairen Preis. Der Preis selbst stammt vom scharfen Markt, nicht nur aus diesen Daten.

Nachweis & Methode

Der zeitgestempelte Eintrag dieser Prognose und wie der faire Preis entsteht.

Öffentlicher, zeitgestempelter Datensatz

Vor Anpfiff protokolliert
Prognoseprotokoll
Pick 1/X · Heimsieg oder Unentschieden
Für die Prognose erfasste Quoten —
Pinnacle-Schlussquoten (mit Marge) ausstehend
Prediction CLV —
Ergebnis Gewonnen
Prediction hash — Integritäts-Fingerabdruck 536e94223836264d

Dieser Hash fingerprintet die erfasste Prognose: Teams, Anstoßzeit, unsere Modellwahrscheinlichkeiten, die dafür erfassten Pinnacle-Quoten (beim Logging oder, falls keine vorhanden waren, die erste nach dem Logging und vor Anpfiff genannte Quote, die manchmal erst nach dem Spiel eingetragen wird) und die Log-Zeit. Eine spätere Änderung an einem dieser Werte würde ihn verändern (auch ein verschobener Anpfiff verändert ihn). Er deckt keine Schlusskurse, das Ergebnis oder den obenstehenden value bet-Eintrag ab; live erfasste Value-Flags haben ihren eigenen Siegelvermerk im öffentlichen Datensatz. Im öffentlichen Nachweis prüfen →

Jeden Tag wird ein Snapshot des vollständigen öffentlichen Datensatzes in ein öffentliches Git-Repository veröffentlicht und mit OpenTimestamps zeitgestempelt. Zeitgestempelte Snapshots werden nie überschrieben, und der Git-Verlauf zeigt jede Abweichung, sodass eine spätere Änderung an einer früheren Zeile durch den Vergleich zweier Snapshots sichtbar wird. Die Korrektursdatei listet die von uns angekündigten Korrekturen auf. Im öffentlichen Protokoll prüfen →

Seit dem 20. Juni 2026 wird der öffentliche Datensatz täglich (07:40 Bukarest-Zeit: 04:40 UTC in der Sommerzeit, 05:40 UTC im Winter) in einem externen Log gesnapshottet. Eine Prognose wird extern nur dann vor Anpfiff zeitgestempelt, wenn sie in einem Snapshot vor dem Spiel enthalten war; Prognosen, die am Spieltag protokolliert werden oder deren Pinnacle-Kurs erst nach der Protokollierung ergänzt wurde, erscheinen dort erstmals nach Anpfiff. Value-Signale werden erst seit dem 26. September 2026 live erfasst; frühere Value-Signale wurden an diesem Datum rekonstruiert.

Methodik

Der faire Preis kommt aus dem scharfen Markt selbst: Wir entfernen die Marge aus Pinnacle-artigen Quoten — dem genauesten öffentlichen Prognoseinstrument, das es gibt — und nutzen unser kalibriertes Elo- + Formmodell als Gegencheck und als Fallback, wenn keine scharfe Quote existiert. Value wird nur markiert, wenn ein weicherer Buchmacher eine Auswahl über diesem fairen Preis anbietet, niemals bei Außenseitern (implizite Wahrscheinlichkeit unter 30%) und nie außerhalb eines plausiblen Bereichs. Meist gibt es keinen value — und wir sagen das auch.

Nützlich? Sende es an einen Freund, der wettet.