Vrchovina

Prossime partite al prezzo fair, risultati recenti a fianco di ciò che si aspettava il mercato e forma delle ultime 10 partite.

Czech Republic 3. liga - MSFL

Prossime partite

probabilità fair di ogni esito e miglior quota bookmaker

Nessuna partita in programma con un prezzo affidabile ancora disponibile.

Risultati recenti

ciò che è accaduto rispetto alla visione del mercato prima del calcio d'inizio
OraAvversarioRisultatoIl mercato indicava questo esito
in casa di Polanka nad Odrou Czech Republic 3. liga - MSFL S 2–4 33%
vs Havířov Czech Republic 3. liga - MSFL V 2–0 44%
in casa di Uherský Brod Czech Republic 3. liga - MSFL S 0–4 —
vs Uničov Czech Republic 3. liga - MSFL S 0–4 —
in casa di Frýdek-Místek Czech Republic 3. liga - MSFL S 2–4 —
vs Unie Hlubina Czech Republic 3. liga - MSFL V 3–2 —
in casa di Vsetín Czech Republic 3. liga - MSFL P 2–2 —
vs Zbrojovka Brno II Czech Republic 3. liga - MSFL S 0–3 —
in casa di Hranice Czech Republic 3. liga - MSFL S 0–1 —
in casa di Slovácko II Czech Republic 3. liga - MSFL S 1–3 —

Prezzo di chiusura di Pinnacle senza margine: la probabilità di mercato dell'esito che si è verificato. Un numero basso significa che il risultato è stato una sorpresa, non che qualcuno potesse saperlo prima. Un trattino significa che non abbiamo prezzato quella partita, oppure è andata ai supplementari.

Forma

ultime 10 partite, tutte le competizioni
Ultime 10Ultime 10 in casaUltime 10 in trasferta
Gol segnati per partita 1.2 1.9 0.9
Gol subiti per partita 2.7 1.5 2.2
Over 2,5 gol 80% 70% 60%
Entrambe le squadre a segno 50% 40% 40%
Porta inviolata 10% 40% 20%
Nessun gol segnato 40% 20% 40%
xG fatti per partita — — —
xG subiti per partita — — —
Calci d'angolo per partita (a favore / contro) — — —
Partite (n)101010
Partite con xG000
Partite con statistiche000

La forma è contesto, non una previsione: il mercato già la conosce. Ogni colonna conta le ultime 10 partite di quel tipo della squadra (tutte, in casa, in trasferta), quindi le tre colonne coprono partite diverse. n = partite conteggiate; xG e corner solo dove API-Football ha statistiche della partita.

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