Lesestoff 1. Nov. 2026

Torrechtscore-Prognosen: Wie oft liegen sie richtig?

Kurz gesagt. Eine Prognose auf das genaue Ergebnis ist viel seltener richtig, als die meisten denken. Stand 1. November 2026 lag bei 3.014 von uns geprüften Spielen das jeweils wahrscheinlichste Ergebnis im Schnitt bei 12,5 % und trat in 12,8 % der Fälle ein: also etwa 1 von 8. Selbst die stärksten Schätzungen, also Ergebnisse mit 15 % oder mehr, traten in 16,8 % der Fälle ein (346 Ergebnisse), also etwa 1 von 6. Fünf kostenlose Prognoseseiten, die wir täglich lesen, lagen bei den von ihnen gewählten Ergebnissen in 7–13 % der Fälle richtig, also im Rahmen der fairen Wahrscheinlichkeit dieser Ergebnisse. Nichts von dem, was wir gemessen haben, kommt an "100 %" heran.

TipsAudit veröffentlicht diese Zahlen auf den unten verlinkten Seiten. Wir verkaufen keine Tipps, haben keine Verbindung zu Buchmachern, und hier ist nichts als Wettempfehlung gedacht. 18+.

Was eine Prognose auf das genaue Ergebnis ist und warum die Quoten so hoch sind

Eine Prognose auf das genaue Ergebnis nennt das exakte Resultat nach 90 Minuten plus Nachspielzeit: 2–1, nicht nur "Heimsieg". Ein Spiel hat Dutzende möglicher Ergebnisse, und selbst das wahrscheinlichste liegt selten über 15 %.

Wahrscheinlichkeit und Quote sind dieselbe Zahl aus zwei Blickwinkeln: faire Quote = 1 ÷ Wahrscheinlichkeit. Eine Wahrscheinlichkeit von 12,8 % entspricht einer fairen Quote von etwa 7,8; 16,8 % entsprechen etwa 6,0. Die Quote eines Buchmachers für das genaue Ergebnis enthält seine Marge und zahlt daher weniger als die faire Quote. Wir messen keine Buchmachermargen bei genauen Ergebnissen, und wir empfehlen keine Wetten auf genaue Ergebnisse.

Ein Beispiel von /correct-score-predictions-today gegen Mittag UTC am 1. November 2026: Das wahrscheinlichste Ergebnis von Liverpool gegen Arsenal war 1–1, bei etwa 13 % (geschätzte faire Quote 7.45). Selbst dieses wahrscheinlichste Ergebnis würde in etwa 87 von 100 Spielen, die so bepreist sind, nicht eintreten.

Unser Ergebnismodell bei 3.014 Spielen: in etwa 1 von 8 richtig

Jede Woche prüfen wir unsere Schätzungen für genaue Ergebnisse gegen das, was tatsächlich passiert ist, auf /calibration. Die Schätzungen stammen aus einem Modell, das auf den ohne Marge bereinigten 1X2- und Über/Unter-2.5-Quoten von Pinnacle basiert; die Prüfung nutzt die Schlussquoten. Die neueste Prüfung, durchgeführt am 26. Oktober 2026 und auf /calibration mit Stand 1. November 2026 gezeigt, umfasst 3.014 Spiele von Mitte Juni bis Ende Oktober 2026 in 85 Wettbewerben.

Jedes Ergebnis von 0–0 bis 6–6 jedes Spiels wird nach seiner geschätzten Wahrscheinlichkeit gruppiert:

Geschätzte Wahrscheinlichkeit Geschätzt (Durchschnitt) Eingetreten Ergebnisse
0–3% 0.5% 0.5% 112,500
3–6% 4.4% 4.5% 16,331
6–9% 7.4% 7.6% 10,700
9–12% 10.2% 9.8% 5,500
12–15% 13.3% 13.1% 2,309
15% und mehr 16.4% 16.8% 346

In jeder Gruppe liegt das tatsächliche Ergebnis nah an der Schätzung. Das wahrscheinlichste Ergebnis jedes Spiels wurde im Schnitt auf 12,5 % geschätzt und trat in 12,8 % der 3.014 Spiele ein. Wenn die Schätzungen exakt richtig wären, läge diese Trefferquote allein durch Zufall innerhalb von etwa ±1,2 Punkten um 12,5 % (95 %-Bereich; unsere Rechnung aus der Prüfdatei, die auch die Abweichung jeder Gruppe innerhalb des Zufalls platziert), also ist die Abweichung von 0,3 Punkten Zufall.

In derselben Prüfung hatte das tatsächlich eingetretene Ergebnis im Schnitt eine geschätzte Wahrscheinlichkeit von 6,9 %. Die meisten Spiele enden mit einem Ergebnis, das nicht das wahrscheinlichste war.

Der beste Fall, den wir gemessen haben: etwa 1 von 6

Die oberste Gruppe ist die Grenze. Nur 346 Ergebnisse in 3.014 Spielen erreichten eine geschätzte Wahrscheinlichkeit von 15 % oder mehr, also lag in mindestens 88 % der Spiele (nahezu 9 von 10) kein Ergebnis dort. Diese 346 traten in 16,8 % der Fälle ein (geschätzt 16,4 %; 95 %-Bereich etwa ±3,9 Punkte). Das ist ungefähr 1 von 6, und das ist der beste Fall, den wir gemessen haben.

Lange Serien von Fehlschlägen sind normal. Wenn du bei jedem Spiel das wahrscheinlichste Ergebnis nimmst, also etwa 12,8 % pro Spiel, dann passieren zehn Fehlschläge in Folge in etwa 25 % der Fälle und zwanzig in Folge in etwa 6 % (einfache Rechnung, wobei die Spiele als unabhängig behandelt werden). Varianz und Stichprobengröße erklärt, warum kurze Serien so wenig aussagen.

Welche Ergebnisse am häufigsten eintreten

Ergebnisse nach 90 Minuten aus unserer Ergebnistabelle, gelesen am 1. November 2026. "Alle Spiele" sind alle beendeten Spiele vom 14. Februar 2020 bis 31. Oktober 2026: 98.884 Spiele in 173 Wettbewerben, darunter Pokale, Länderspiele, Freundschaftsspiele und einige Frauen- und Reserveligen. "Große fünf" sind die 11.189 Spiele der Premier League, La Liga, Serie A, Bundesliga und Ligue 1 in diesem Zeitraum (ab August 2020). Bei einigen älteren Pokal- und Turnierspielen hat unser Feed das Ergebnis nach 90 Minuten nicht getrennt erfasst, daher können einige davon Tore aus der Verlängerung enthalten.

Ergebnis (Heim–Auswärts) Alle Spiele (98,884) Große fünf Ligen (11,189)
1–1 11.8% 12.2%
1–0 10.1% 9.0%
2–1 8.7% 8.5%
0–1 7.7% 7.2%
0–0 7.5% 6.4%
2–0 7.0% 6.7%
1–2 6.9% 7.0%
2–2 5.2% 5.5%
0–2 4.7% 5.3%
3–1 4.0% 4.3%

1–1 ist in beiden Gruppen das häufigste Ergebnis, und trotzdem endet nur etwa 1 Spiel von 8 so. Die drei häufigsten Ergebnisse zusammen (1–1, 1–0, 2–1) decken 30,5 % aller Spiele ab. Eine Basisrate ist keine Prognose: Für ein bestimmtes Spiel zählt die eigene Schätzung dieses Spiels.

Wie kostenlose Seiten bei Prognosen auf das genaue Ergebnis abschneiden

Wir lesen jeden Tag vor dem Anpfiff die öffentlichen Prognoseseiten mehrerer kostenloser Anbieter und setzen jeden Tipp, den wir einem Spiel mit dem Ergebnis nach 90 Minuten zuordnen können. Wir haben keine Pinnacle-Quote für das genaue Ergebnis, also gibt es keine Schlussquote zum Vergleich. Stattdessen vergleichen wir die Trefferquote einer Seite mit der geschätzten fairen Wahrscheinlichkeit der von ihr gewählten Ergebnisse, aus demselben Modell und der Marktquote zum Zeitpunkt, an dem wir den Tipp gelesen haben. Werte mit Stand 1. November 2026, von jeder Bewertungsseite, auf Tipps gelesen seit dem 14. Oktober 2026 bei Spielen, die wir bepreisen.

Seite Richtig Geschätzte faire Wahrscheinlichkeit der gewählten Ergebnisse Tipps (gewonnen oder verloren, mit fairer Wahrscheinlichkeits-Schätzung) Nur-Zufall-Bereich (95%)
Forebet 8.5% 8.5% 621 6.4–10.8%
FootballPredictions.net 8.6% 9.0% 595 6.7–11.3%
WinDrawWin 8.6% 8.3% 788 6.3–10.3%
PredictZ 7.1% 8.1% 731 6.2–10.1%
FreeSuperTips 13.3% 8.6% 105 3.8–14.3%

Die letzte Spalte ist unsere eigene Berechnung aus denselben Tipps, nicht auf den Bewertungsseiten gezeigt: Wenn jeder Tipp genau seine geschätzte faire Wahrscheinlichkeit hätte, läge die Trefferquote 95 von 100 Mal in diesem Bereich.

  • Jede Seite lag innerhalb des Bereichs, den der Zufall zulässt. Keine war messbar besser oder schlechter als die faire Wahrscheinlichkeit ihrer eigenen Ergebnisse.
  • Ihre gewählten Ergebnisse hatten im Schnitt eine geschätzte faire Wahrscheinlichkeit von 8–9 %. Das ist niedriger als die 12,5 % im Durchschnitt des wahrscheinlichsten Ergebnisses in unserer Prüfung, aber Spiele und Quoten unterscheiden sich, daher können wir daraus nicht sagen, wie oft eine Seite das wahrscheinlichste Ergebnis gewählt hat.
  • Die 13,3 % von FreeSuperTips beruhen auf 105 Tipps. Der Bereich ist breit: Eine so hohe oder höhere Trefferquote würde zufällig etwa 7 Mal von 100 auftreten, also sagt das noch wenig aus.
  • Zusammen lagen die fünf Seiten bei 8,4 % richtig auf 2.840 Tipps, gegenüber einer geschätzten fairen Wahrscheinlichkeit von 8,4 % (Nur-Zufall-Bereich 7,4–9,4 %).

FootballPredictions.net, WinDrawWin, PredictZ und FreeSuperTips schreiben jeweils auf ihren Seiten, dass ihre Tipps ohne Garantie sind; die genauen Zitate stehen auf unseren Bewertungsseiten. Das vollständige Ranking der von uns gemessenen Seiten steht auf /review.

Angebote mit "100 % richtigem Ergebnis" und "festem richtigen Ergebnis"

Manche Seiten in den Suchergebnissen werben mit Prognosen auf "100 % richtiges Ergebnis" oder mit "festen" Spielen. Wir messen keine dieser Angebote, daher können wir keine Trefferquote angeben. Damit eine Seite messbar wäre, müsste sie jeden Tipp vor dem Anpfiff öffentlich veröffentlichen, damit wir ihn rechtzeitig lesen und danach auswerten können.

Zur Einordnung:

  • Die beste Gruppe in 3.014 Spielen trat in 16,8 % der Fälle ein.
  • Zwei richtige Ergebnisse in Folge bei jeweils 12,8 %: etwa 1,6 % (1 von 61). Drei in Folge: etwa 0,2 % (1 von 477).
  • Die vier Seiten mit jeweils mehreren hundert ausgewerteten Tipps auf genaue Ergebnisse lagen bei 7–9 % richtig.

Eine Behauptung von 100 % ist die Behauptung, etwa 6 bis 8 Mal häufiger richtig zu liegen als die besten von uns gemessenen Ergebnisschätzungen. Behandle das als unbelegt, bis es eine öffentliche, mit Zeitstempel versehene Aufzeichnung aller Tipps gibt, einschließlich der Verlierer.

Wie unsere täglichen Prognosen auf das genaue Ergebnis entstehen und geprüft werden

/correct-score-predictions-today, /correct-score-predictions-tomorrow und /correct-score-predictions-weekend zeigen die drei wahrscheinlichsten Ergebnisse jedes Spiels mit geschätzter Wahrscheinlichkeit und fairen Quoten.

  • Eingaben. Pinnacles 1X2- und Über/Unter-2.5-Quoten ohne Marge.
  • Modell. Zwei Poisson-Verteilungen (Heimtore und Auswärtstore) mit einer Dixon-Coles-Korrektur für niedrige Ergebnisse, so angepasst, dass sie diese Wahrscheinlichkeiten wiedergeben. Wenn die Anpassung bei einer davon um mehr als 2 Prozentpunkte abweicht, wird das Spiel nicht angezeigt.
  • Bezeichnung. Das Ergebnis ist eine Schätzung aus Marktquoten. Es ist kein exakter Ergebnis-Tipp eines Buchmachers und kein Tipp.
  • Prüfung. Jede Woche läuft dasselbe Modell auf den Schlussquoten beendeter Spiele, und das Ergebnis landet auf /calibration.

Eine Grenze: Die täglichen Seiten nutzen die neuesten Quoten, wenn du sie öffnest, also womöglich Minuten oder Stunden vor dem Anpfiff, während die Prüfung Schlussquoten nutzt, die späte Informationen wie Teamnachrichten enthalten. Die täglichen Schätzungen können etwas schlechter ausfallen als die Prüfung. Wir haben diese Abweichung nicht gesondert gemessen.

Wie du jeden Anbieter für genaue Ergebnisse prüfst

  1. Zeitstempel. Jeder Tipp muss vor dem Anpfiff sichtbar sein, mit Zeitangabe, und danach nie bearbeitet werden. Screenshots von Siegern beweisen nichts.
  2. Alle Tipps. Eine Trefferquote braucht jeden Tipp, auch die Verlierer.
  3. Stichprobengröße. Bei einer echten Trefferquote von 10 % können 100 Tipps allein durch Zufall irgendwo zwischen ungefähr 5 % und 16 % liegen. Du brauchst mehrere hundert, bevor eine Quote viel aussagt.
  4. Das richtige Maß. Vergleiche die Trefferquote mit der fairen Wahrscheinlichkeit der gewählten Ergebnisse. 9 % richtig bei Ergebnissen mit 9 % Wahrscheinlichkeit ist genau Durchschnitt.
  5. Der Preis. Ein Tipp, der in 8,5 % der Fälle richtig ist, braucht im Schnitt Quoten von etwa 11,8, nur um die Kosten zu decken.

Die Schritt-für-Schritt-Version steht in So prüfst du jeden Tippgeber in 10 Minuten.

FAQ

Kann man ein genaues Ergebnis vorhersagen?

Nur als Wahrscheinlichkeit. Bei 3.014 Spielen trat das wahrscheinlichste Ergebnis in 12,8 % der Fälle ein, und die beste Gruppe (15 % und mehr) in 16,8 %. Eine gute Schätzung sagt dir, wie unwahrscheinlich jedes Ergebnis ist; sie kann dir nicht sagen, welches Ergebnis eintreten wird.

Was ist das häufigste Ergebnis im Fußball?

1–1. Es war das Ergebnis nach 90 Minuten in 11,8 % von 98.884 Spielen in unserer Ergebnistabelle (Februar 2020 bis Oktober 2026) und in 12,2 % von 11.189 Spielen der großen fünf Ligen. 1–0 und 2–1 folgen danach.

Gibt es eine Seite mit 100 % richtigen Ergebnissen?

Keine, die wir gemessen haben. Die vier kostenlosen Seiten mit jeweils mehreren hundert ausgewerteten Tipps auf genaue Ergebnisse lagen bei 7–9 % richtig (eine fünfte lag bei 13 % auf nur 105 Tipps). Wir messen keine Angebote mit 100 %; um geprüft zu werden, müsste eine Seite jeden Tipp vor dem Anpfiff veröffentlichen, inklusive der Verlierer.

Wie hoch sind die Quoten für ein genaues Ergebnis?

Meist hoch. Das wahrscheinlichste Ergebnis eines Spiels wird typischerweise auf 10–17 % geschätzt, also auf faire Quoten von ungefähr 6 bis 10. Ein Buchmacher zahlt weniger als die faire Quote wegen seiner Marge.

Wo sehe ich dieses Wochenende Prognosen auf genaue Ergebnisse?

/correct-score-predictions-weekend listet die wahrscheinlichsten Ergebnisse der Spiele am Wochenende mit ihrer geschätzten Wahrscheinlichkeit, und /correct-score-predictions-today zeigt die von heute. Das sind Schätzungen aus Marktquoten, keine Tipps.

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